PostHeaderIcon Videojuegos -Space Invaders Extreme-

Antes de abordar el post de hoy agradeceros las felicitaciones que hemos recibido vía mail por el post de ayer sobre Randy Pausch, nos ha gustado mucho compartir algo así con todos vosotros. No obstante y como el propio diría ¡la vida sigue! Y hoy optamos por un tema algo más ligerito…

30 AÑOS NO SON NADA

Pues si ¡Space Invaders cumple 30 años de existencia! Y que mejor forma de celebración que un remake llamado Space Invaders Extreme disponible para las portátiles Ds y PSP.

 

Queremos comentar un poco esta lanzamiento, aunque como pasa con todo lo retro genera tantos odio –los Hardcore gamers que solo tiran de FPS y simulaciones realistas, el público joven en general- como pasiones –los Old School gamers como yo que crecimos en los salones recreativos entre humo de tabaco y gentes recias con palillo en la boca-.

Ni que decir tiene que en Aprende Seducción ¡Amamos Space Invaders!

UN POCO DE HISTORIA

Tirando de la socorrida Wikipedia encuentro esta información sobre el tema:

"Space Invaders nació en 1978 por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Corporation. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial: al cabo de poco tiempo era posible comprar todo tipo de merchandising relacionado con esta creación (libros , discos , camisetas…).

Además no tardaron en salir los primeros clones. Debido a que Space Invaders, aunque parezca imposible, no estaba sujeto a copyright, varios productores de videojuegos lo clonaron sacando a la venta juegos como: Space Invaders Deluxe, Super Invaders o Fast Invaders.

(…) El juego tiene una estructura muy simple pero apasionante. El jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo.

Tiene que ir destruyendo los aliens invasores (de los cuales hay tres tipos: con forma de calamar, de cangrejo y de pulpo) que van acercándose a la tierra cada vez más rápidamente.

Cada tanto aparece en la pantalla, por encima de los invasores, un platillo volador que se mueve aleatoriamente de derecha a izquierda o de izquierda a derecha y que no agrega una puntuación definida, sino que los puntos que otorga cambian cada vez."

Wikipedia 

SPACE INVADERS 2008: ¿RENOVARSE? ¿MORIR?

En cuanto a esta última versión solo puedo decir que si siempre os ha gustado el juego disfrutareis como enanos porque no solo conserva su jugabilidad de siempre si no que todo lo añadido –armas, mini juegos, combos, música,  humor- está hecho con mucho acierto y cariño respecto al original.

Eso si, si nunca os gustó el juego no os recomiendo que probéis suerte: es un juego para fans que arriesga bastante poco y que tampoco es que busque novedad ni nuevos jugadores.

La acción es bastante más frenética que antaño, y requiere no solo reflejos si no cierta estrategia a la hora de escoger a que marcianitos matamos, ya que tanto el orden como el color influyen a la hora de obtener nuevo armamento –limitado en el tiempo, eso si -con el que pasar rápidamente pantallas.

Mención aparte merece la música: es graciosísimo con que facilidad se complementan el ruido de nuestros disparos con las distintas sintonías de la fase, de manera semejante a esa otra gran obra maestra llamada Rez.

Se nota que en Taito saben bien el tirón que las naves de este juego tienen en la gente como auténticos arquetipos vivientes del videojuego, al mismo nivel que los fantasmas del Pacman o Super Mario, y eso se traduce en unos enormes y pixelados jefes de final de nivel tan adorables a la vista como peligrosos adversarios.

Space Invaders Extreme es totalmente recomendable para carrozas como yo o para jugadores jóvenes que busquen acción pura y dura y no les importe aventurarse por la senda de los arcades de salón clásicos. 

Ultima hora: Taito prepara versión para Wii llamada Space Invaders Get Even en la que ¡podremos controlar a los propios invasores! Un par de instantáneas para abrir boca:

 

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